Почему Riot начала штрафовать снайперов в Valorant?

0
44

Riot Games ввела новые штрафы в обновлении 13.05 для Valorant, нацелившись на игроков, которые блокируют агентов, и на снайперов стримов. Меры затронут тех, кто мешает другим выбирать персонажей и следит за трансляциями соперников, чтобы получить преимущество.

Несмотря на то, что поклонники Valorant хотели бы, чтобы каждое обновление сопровождалось огромными изменениями, бывают случаи, когда Riot Games просто приходится выталкивать некоторые быстрые исправления ошибок и развертывать новые инструменты безопасности.

Это было так в течение 2026 года, когда разработчики Valorant начали год, развернув еще больше инструментов многофакторной аутентификации в попытке остановить смурферов и мошенников.

С приближением лета они выпустили новое обновление — 13.05, которое нацелено на другой набор раздражающих игр: инста-блокировщики и потоковые снайперы.

Почему Riot начала штрафовать снайперов?

Riot Games ввела штрафы для снайперов и блокировщиков в Valorant - изображение номер один
Riot Games ввела штрафы для снайперов и блокировщиков в Valorant — изображение номер один

Правильно, после появления инструментов, которые позволяют игрокам мгновенно зафиксировать выбранного агента, лишая вас возможности даже приблизиться к его выбору, Riot расправляется.

«Мы начали применять штрафные санкции, если обнаружим использование сниппинга потока и инструментов блокировки. Игроки, найденные с использованием этих инструментов, будут подвергаться временным запретам на игры, которые перерастут в постоянные с повторным использованием, — говорится в заметках Riot 13.05.

Таким образом, они будут внимательно следить за сообщениями от стримеров, а также следить за тем, как быстро игроки выбирают своих любимых Агентов. Некоторые игроки могут быть случайно наказаны за это, но нам придется подождать и посмотреть.

Взять ЭМС. Агент Гир. SOUND SPRAYS.13.05 возвращает Pick’ Ems для Champions Shanghai, Agent Gear получает обновление и некоторые настройки звукового распыления. https://t.co/ukktjxvSVp

Что касается других изменений, Riot подтвердил, что предстоящий патч 13.06 будет «обновлять систему Agent Gear» и «после патча 13.06 каждая часть снаряжения будет привязана непосредственно к тому, сколько вы играете в связанного агента».

ЧИТАТЬ ТАКЖЕ:  Silent Hill: Townfall выйдет 24 сентября в Steam

Что изменится в косметике?

  • Основываясь на ваших отзывах, мы настроили затухание звука для всех звуковых спреев, чтобы вы могли слышать звуки только в том случае, если вы находитесь поблизости, чтобы команды могли эффективно общаться. Это будет стандартом для всех будущих звуковых спреев.

Как участвовать в Pick’Ems?

  • Pick’Ems вернулись в Шанхай! Начиная с 10 сентября у вас будет доступ к клиенту группового этапа и в Интернете. Предсказывать наступающие команды по очкам, зарабатывая дополнительные очки для правильного угадывания точного размещения. Вы также будете получать награды только за участие. Приготовьтесь к старту группы 24 сентября!

Как обновят поведение игроков?

  • Мы начали развертывать штрафы, если обнаружим использование инструментов сниппинга потока и блокировки. Игроки, использующие эти инструменты, будут подвергаться временным запретам на игры, которые будут перерастать в постоянные с повторным использованием.

ОБНОВЛЕНИЕ ПРОГРАММЫ

  • Внимание, геймеры! С выпуском Patch 13.06 22 сентября мы обновим систему Agent Gear и способ разблокировки элементов на этом треке прогрессии. Вы по-прежнему сохраните снаряжение, которое вы уже заработали, и продолжите использовать Kingdom Credits для разблокировки будущего снаряжения. Но после патча 13.06 каждая часть снаряжения будет привязана непосредственно к тому, сколько вы играете в связанного агента. Поэтому, если вы в настоящее время измельчаете для Агента Гир любых Агентов, в которых вы обычно не играете, теперь у вас есть шанс запереться и получить эти разблокировки.
  • Исправлена проблема, когда закадровый голос Agent Ultimate мог продолжать играть с точки зрения противника после того, как агент, кастинговавший Ultimate, был убит.
  • Исправлена проблема, когда в Боевом отчете неправильно отображается «Враги, ослепшие» для определенных способностей, которые не применяются слепыми.
  • Исправлена проблема, которая иногда может привести к серьезному ухудшению производительности, когда Сейдж или Клов воскресили игрока.
  • Исправлена проблема, когда дым блокирует вспышки после рассеивания.
  • Нам лучше приурочить рассеивание дыма на Astra, Brimstone, Clove, Miks и Omen, чтобы решить проблему, когда их дым может продолжать блокировать вспышки и другие способности, зависящие от линии зрения, в то время как дым рассеивается.
  • Исправлена проблема, которая может привести к снижению производительности в первый раз, когда Камера оснастила, прицелила или уволила Охотника за головами во время раунда.
  • Исправлена проблема, в которой отладка Cypher’s Trapwire может сохраняться на неопределенный срок на новой цели, если первоначальная цель была убита непосредственно перед запуском Trapwire.
  • Исправлена проблема, при которой киберклетка Cypher может неправильно блокировать вспышки, обнаружение и другие способности, зависящие от прямой видимости.
  • Исправлена проблема, когда кастинг Deadlock’s GravNet мог ненадолго отображать непреднамеренный VFX на экране.
  • Исправлена проблема, из-за которой «Захват Фаде» не будет отображать свой индикатор опасности для врагов в определенных местах на Лотосе.
  • Исправлена проблема, при которой NULL/cmd KAY/O может вызывать падение частоты кадров на стороне клиента с каждым импульсом.
  • Исправлена проблема, в которой темная обложка Омена может скрыть видение игрока после того, как дым рассеялся.
  • Исправлена проблема, в которой подсказки Sage’s Healing Orb могут отсутствовать в HUD при оснащении способности.
  • Исправлена проблема, когда способность блокировать зрение может помешать Saturate Waylay применять Hinder к игрокам в пределах своей области действия.
  • Исправлена проблема, из-за которой рефракт Waylay может привести к тому, что снимки объектов динамической карты останутся видимыми после завершения возможности.
  • Исправлена проблема, в которой Saturate от Waylay может применять Hinder к агентам, пока они неосязаемы.
ЧИТАТЬ ТАКЖЕ:  Почему Take-Two считает расследование утечек GTA 6 быстрым?

Общие обновления

  • По умолчанию Bot Count в режиме Range Practice
  • Вариант для 10, 5 или 1 бота для нереста был добавлен в режиме практики Range.
  • Количество нерестовых ботов по умолчанию теперь составляет 5.
  • Вы можете настроить это число в настройках диапазона.
  • Исправлена проблема, когда кнопка закрытия не функционировала после покупки очков VALORANT.

Вопросы и ответы

Какие наказания грозят за использование снайперских программ и блокировщиков агентов в Valorant?

Riot Games ввела штрафы для снайперов и блокировщиков в Valorant - изображение номер два
Riot Games ввела штрафы для снайперов и блокировщиков в Valorant — изображение номер два

За использование таких инструментов игроки получают временные запреты на игру, которые при повторном нарушении становятся постоянными. Riot начала применять эти штрафы в обновлении 13.05.

Когда стартует групповой этап Pick’Ems для Champions Shanghai?

Riot Games ввела штрафы для снайперов и блокировщиков в Valorant - изображение номер три
Riot Games ввела штрафы для снайперов и блокировщиков в Valorant — изображение номер три

Групповой этап начнется 24 сентября. Доступ к клиенту группового этапа и онлайн-прогнозам откроется 10 сентября, а участие в прогнозах принесет награды.

Что изменится в системе Agent Gear после патча 13.06?

После патча 13.06, который выйдет 22 сентября, каждый предмет снаряжения будет привязан к количеству времени, проведенного за соответствующего агента. Ранее заработанное снаряжение сохранится, а Kingdom Credits продолжат использоваться для разблокировки.

ОСТАВЬТЕ ОТВЕТ

Пожалуйста, введите ваш комментарий!
пожалуйста, введите ваше имя здесь